¡Sorpréndeme!

Test de capture GameCube : Spyro : A Hero's Tail

2014-05-01 45 Dailymotion

J'ai activé le mode Forcer 16/9e qui force le jeu à sortir des graphismes au-delà des limites de la résolution native du jeu.
A part les objets lointains et certains autres objets qui disparaissent une fois en dehors du champ d'origine, ça marche plutôt bien en 16/9e.

Voir aussi sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=BGRWuwkwe_w

Aimez ma page Facebook ! : https://www.facebook.com/TheJoueur1

Abonnez-vous à mon compte Twitter ! : https://twitter.com/TheJoueur1

N'hésitez pas à me proposer un jeu en commentant ou en m'envoyant un message ! Tous les votes apparaîtront sur :
http://joueur1yt.wix.com/thejoueur1