Nous dessinons la seule sprite/image représentant une taupe... non, une guêpe... non, un animal bizarre. A partir de cette seule image que nous décalons progressivement vers le bas, à l'aide d'un petit programme écrit rien que pour cela, nous obtenons ainsi vingt-six étapes d'"animation".
Ce cours est le cent vingt-sixième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech